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	<title>日本のAEユーザーのためのウェブサイト、AEP Projectをオープンしました。 へのコメント</title>
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		<title>asu より</title>
		<link>http://vilvo.net/blog/2009/04/launched-aep-project/comment-page-1/#comment-460</link>
		<dc:creator>asu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 01:45:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vilvo.net/blog/?p=91#comment-460</guid>
		<description>丁寧に説明ありがとうございます。
こちら側の、手順に若干不備がありました。
申し訳ありません。
大変勉強になりました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>丁寧に説明ありがとうございます。<br />
こちら側の、手順に若干不備がありました。<br />
申し訳ありません。<br />
大変勉強になりました。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>llcheesell より</title>
		<link>http://vilvo.net/blog/2009/04/launched-aep-project/comment-page-1/#comment-459</link>
		<dc:creator>llcheesell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 23:41:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vilvo.net/blog/?p=91#comment-459</guid>
		<description>asuさん、はじめまして。
CC Particle Systems IIをお使いですか？
動画とチュートリアルではRed Giant SoftwareのTrapcode Particularというパーティクルプラグインを使用しているため、他のもので完全に再現するのは難しいかもしれません。

手元にはCS4しかなく、7.0のものと違っているのかどうか確認することが出来なかったのですが、CS4に同梱されているパーティクルプラグインのCC Particle Systems IIを使って実験してみたところ、ヌルオブジェクトとProducer&gt;Positionを繋いで、だいたい同じような動きは可能なようでした。
「ヌルオブジェクトの向きにならない」というのが具体的にどういった状況なのか分からず、もしよろしければもう少し詳しい状態かaepのアップをして頂けるとご説明できるかもしれません！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>asuさん、はじめまして。<br />
CC Particle Systems IIをお使いですか？<br />
動画とチュートリアルではRed Giant SoftwareのTrapcode Particularというパーティクルプラグインを使用しているため、他のもので完全に再現するのは難しいかもしれません。</p>
<p>手元にはCS4しかなく、7.0のものと違っているのかどうか確認することが出来なかったのですが、CS4に同梱されているパーティクルプラグインのCC Particle Systems IIを使って実験してみたところ、ヌルオブジェクトとProducer>Positionを繋いで、だいたい同じような動きは可能なようでした。<br />
「ヌルオブジェクトの向きにならない」というのが具体的にどういった状況なのか分からず、もしよろしければもう少し詳しい状態かaepのアップをして頂けるとご説明できるかもしれません！</p>
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	<item>
		<title>asu より</title>
		<link>http://vilvo.net/blog/2009/04/launched-aep-project/comment-page-1/#comment-457</link>
		<dc:creator>asu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 07:24:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vilvo.net/blog/?p=91#comment-457</guid>
		<description>はじめまして。
asuと申します。
Bleed (Particular experiment 02)拝見させて頂きました。
ＡＥのバージョン７で同じような映像を作りたいのですが、ヌルオブジェクトにパーティクルシステムをエクスプレッションさせると、パーティクルシステムの向きがヌルオブジェクトの向きにならないのですが、ＣＳ４のパーティクルとＡＥ７のパーティクルだと違いがあるのでしょうか？
お手数でなければ教えて頂きたい思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>はじめまして。<br />
asuと申します。<br />
Bleed (Particular experiment 02)拝見させて頂きました。<br />
ＡＥのバージョン７で同じような映像を作りたいのですが、ヌルオブジェクトにパーティクルシステムをエクスプレッションさせると、パーティクルシステムの向きがヌルオブジェクトの向きにならないのですが、ＣＳ４のパーティクルとＡＥ７のパーティクルだと違いがあるのでしょうか？<br />
お手数でなければ教えて頂きたい思います。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>日本のAEユーザーのためのウェブサイト、AEP Projectをオープンしました。 &#124; Webmaster Tools より</title>
		<link>http://vilvo.net/blog/2009/04/launched-aep-project/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>日本のAEユーザーのためのウェブサイト、AEP Projectをオープンしました。 &#124; Webmaster Tools</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 00:28:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vilvo.net/blog/?p=91#comment-18</guid>
		<description>[...] Read the original here:  日本のAEユーザーのためのウェブサイト、AEP Projectをオープンしました。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Read the original here:  日本のAEユーザーのためのウェブサイト、AEP Projectをオープンしました。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>yama_ko より</title>
		<link>http://vilvo.net/blog/2009/04/launched-aep-project/comment-page-1/#comment-794</link>
		<dc:creator>yama_ko</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 17:11:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vilvo.net/blog/?p=91#comment-794</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;おおAEPprojectが公開に踏み切られてる！ http://tinyurl.com/cc6gdu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">おおAEPprojectが公開に踏み切られてる！ <a href="http://tinyurl.com/cc6gdu" rel="nofollow">http://tinyurl.com/cc6gdu</a></span></span></span></p>
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