Cinema 4Dを選ぶ理由

AEP Project (ae-users.com)に「Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project」という記事を投稿しました。

Cinema 4Dというソフトは日本ではかなりマイナーでユーザーもあまり多くなく、情報もあまりないのですが海外では放送業界などを中心にそこそこの地位を確立している3Dソフトです。日本では建築関係のユーザーが多いようです。

ぼくがCinema 4Dを好きな理由として以下のことがあります。

  • ・分かりやすいインターフェイスで機能がまとまっている
  • ・快適な処理速度・安定性で、トライアンドエラーを気兼ねなくできる
  • ・強力なモーショングラフィックスツールのMoGraphが使える
  • ・After Effectsとの強力な連携

MayaやMaxなど他の3Dソフトウェアと比べて、やはり一部の拡張性に弱い(ただし、マクソンから出ている拡張モジュール自体は非常に強力)という部分があるようで本格的なフル3Dアニメーションの制作に関しては劣ってしまうのかもしれませんが、モーショングラフィックス制作においてはCinema 4Dは引けを取らないどころか、ダントツでお勧めだと感じます。
特にMoGraphによるスマートな大量のオブジェクト制御は他のソフトには類を見ないものでCinema 4Dには欠かせない存在となっています。
昨日公開されていたBonsajoの細金さん(twitter)による素敵なミュージックビデオ「Vanishing Point」でもMoGraphぽいものがとてもうまく使われていました。使用したソフトはAfter EffectsとCinema 4Dみたいです。

Vanishing Point from Bonsajo on Vimeo.

やはりユーザーが少ないことから情報も少なく、Cinema 4Dの特徴を知らない人も結構いるというのがちょっと残念なんですよね。なので、今回はCinema 4Dの魅力が出来るだけ伝えられるようにいろんな機能を使いながら、After Effectsとの連携も紹介するようなムービーにしてみました。
もし使ってみたいな、という気が起きましたらデモ版をさわってみてください。きっと好きになると思いますよ!

次は、これもまたCinema 4Dの大きな魅力である「MoGraph + XPresso + サウンドエフェクタ」によるビジュアライゼーションなんかを紹介してみようかなあと思ってます。

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関係ないんですが、サカナクションのアルクアラウンド、曲・映像ともに気に入りました。iTSで購入できます。監督は関和亮さん。

16 Responses to “Cinema 4Dを選ぶ理由”

  1. llcheesell_bookmark Says:
    1月 20th, 2010 at 5:56 AM

    Cinema 4Dを選ぶ理由 | Vilvo Designworks * Stublog http://ff.im/-ez0vL

  2. MAXON Japan Says:
    3月 16th, 2010 at 2:07 PM

    製品を扱ってきて本当によかったと思わせてくれる記事でした。そして、これからもできるだけ多くの情報を発信していこうと思います。http://bit.ly/cBfaAN

  3. 魔法少女せふぁ☆マギカ Says:
    3月 16th, 2010 at 2:09 PM

    RT @maxonjapan: 製品を扱ってきて本当によかったと思わせてくれる記事でした。そして、これからもできるだけ多くの情報を発信していこうと思います。http://bit.ly/cBfaAN

  4. kaita1090 Says:
    3月 16th, 2010 at 2:38 PM

    RT @maxonjapan: 製品を扱ってきて本当によかったと思わせてくれる記事でした。そして、これからもできるだけ多くの情報を発信していこうと思います。http://bit.ly/cBfaAN

  5. kaita1090 Says:
    3月 16th, 2010 at 2:49 PM

    AEとの連携ってそんなに便利なのかぁ こりゃちょっとアニメーションの勉強も・・・ RT @maxonjapan 製品を扱ってきて本当によかったと思わせてくれる記事でした。そして、これからもできるだけ多くの情報を発信していこうと思います。http://bit.ly/cBfaAN

  6. olo Says:
    6月 12th, 2010 at 9:37 PM

    はじめまして。cheeseさんがvimeoにアップロードしていたC4DとAEの連携チュートリアルを見て、私もC4Dを購入してみました。初めて3Dソフトに触るので、慣れない面もあり四苦八苦しております。

    さて、チュートリアルをもとに立方体がバラバラになる動画を作ろうと思ったのですが、ちょっとつまずいてしまいました。立方体を編集可能な状態にし、Destructionプラグインを適用したところ、生成されるはずのピースが生成されず、「立方体Chunks」の中に何も出てこないのです。当然、元の立方体を消すと画面から何もなくなってしまいます。これは何故でしょう…?

    因みにOSはWindows7、プラグインは64bitバージョンを使いました(32bitバージョンはそもそもプラグインに表示されなかったため)。

    ご教授頂けると幸いです。

  7. llcheesell Says:
    6月 15th, 2010 at 5:28 AM

    >oloさん
    どもです、自分のところではWindows7 64bit版で動作することを確認をしているので対応していないというわけではないと思うのですが、なぜ動かないのかはちょっと分かりません。すみません。
    Destructionプラグインはまだまだ開発中という印象が強く、バグで動作しないということも考えられます。もし可能であればフォーラムなどで報告をしてみると反応があるかもしれません。

    代替案にはなりますが、Xbreakerという似たような破壊プラグインがありますのでこちらを試されてはいかがでしょう?自分も今はこちらを使っています。
    http://nitro4d.x10hosting.com/
    Download>Xbreaker からダウンロード出来ます

  8. olo Says:
    6月 24th, 2010 at 8:42 PM

    >>cheeseさん
    早速のお返事ありがとうございます。やはりDestructionはうまく動作しませんでしたが、Xbreakerは無事動作しました。今後はこのプラグインを使って色々と試してみようと思います。

    プロパティのつけ方が分からなかったり、カメラの動かし方が分からなかったり、色々と分からないことだらけですが、少しずつ覚えていこうと思います。もしまた分からない事が出てきたら質問させていただくかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします。

  9. 池山正倫 Says:
    2月 12th, 2011 at 3:35 AM

    @maxonjapan 質問なのですが、このような表現はsketch and toonを使うのでしょうか?それともマスクアニメなんでしょうか?
    http://vilvo.net/blog/2010/01/cinema-4d-and-after-effects/

  10. MAXON Japan Says:
    2月 12th, 2011 at 4:00 AM

    どの部分のことですか?“@puniyama: @maxonjapan 質問なのですが、このような表現はsketch and toonを使うのでしょうか?それともマスクアニメなんでしょうか?
    http://t.co/rKhojYA”

  11. 池山正倫 Says:
    2月 12th, 2011 at 4:05 AM

    RT @maxonjapan: どの部分のことですか?“@puniyama: @maxonjapan 質問なのですが、このような表現はsketch and toonを使うのでしょうか?それともマスクアニメなんでしょうか?
    http://t.co/rKhojYA”

  12. ryochin Says:
    4月 15th, 2011 at 10:46 AM

    はじめまして。この記事を見させていただいて、c4dの導入を決めましたが、windows 7 64bitverにインストールしたところ、

    file:///C:/Users/ryochin/Desktop/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3.JPG

    このような反応が出てしまい、32bit 64bit verどちらも起動しません。
    なにかお知りではないですか?

  13. ryochin Says:
    4月 15th, 2011 at 10:53 AM

    すみません。上記のあどれす

  14. ryochin Says:
    4月 15th, 2011 at 10:53 AM

    すみません。上記のアドレスをこちらに変更願います。
    http://blog-imgs-43.fc2.com/s/b/c/sbc2010/20110415105159200.jpg

  15. llcheesell Says:
    4月 16th, 2011 at 9:13 AM

    ryochinさん
    特にプラグインなど入れてない状態でということでしょうか?でしたら、サポートに問い合わせた方がいいかもしれません。
    またその際_BugReport.txtを一緒に添付すると解決が早いかもしれませんね。

    もし、Destructionプラグインを入れた後に起こった症状であれば、一旦コピーしたファイルを削除して、代わりにXBrakerなどの代替プラグインを導入することをお勧めします(Destructionは開発が止まっているようなので)
    http://nitro4d.com/blog/freebies/xbreaker/

  16. とーか Says:
    5月 9th, 2012 at 6:08 AM

    @mizunotoitusya C4Dについはここなど参考にされてみては…
    http://t.co/6sHkmTev

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